Описание и рекомендация по талантам
ОЖИВЛЕНИЕ
Базовая расстановка с 8 по 21 уровень
Удачные расстановки для небольших уровней Ратуши. На старте игры очень мало звеньев стены, поэтому многие игроки теряются в правильности расстановки. При построении, в первую очередь необходимо ориентироваться на возможности героев.
Чтобы игрок, часто нападающий на базу, не мог сразу ориентироваться, необходимо после нападения менять конфигурацию, переставлять постройки и башни.
Задача каждой расстановки — максимально защитить постройки и героев при нападении. Если конфигурация делается под волны, то расстановка должна не только выдержать нападение, но и помощь победить игроку с минимальными потерями.
Битва замков: кузница лепрекона (коды и комбинации)
Как ввести код в Кузнице Лепрекона? Для этого следует зайти с главного экрана в «Акции», здесь промотать до КузницыЛепрекона. Появиться окно, где для получения награды необходимо выполнить 2 задания:
- Войти в игру 1 в день.
- Потратить 1 самоцвет.
Сделав квесты, игрок получить по 4 единицы каждого ресурса, благодаря которым можно взять сюрприз. Внизу окна есть 4 ресурса, за каждую награду тратиться определенное количество ингредиентов. Код вводится набором комбинации цифр под компонентами, затем стоит нажать кнопку «Соединить». Если хватит ресурсов, то можно ввести 2 комбинацию.
Подарочные коды для Кузнецы Лепрекона:
- 3311 — сундук с Эмблемой Прайма.
- 1133 — 100 ледышек.
- 1322 — ящик таланта 5 уровня.
- 4112 — сущности.
- 1421 — руна таланта 9 уровня.
- 3133 — легендарное ядро.
- 1214 — 30 самоцветов.
- 1223 — 3 легендарные карточки.
- 5111 — 100 камней Апогея.
- 1115 — 50 кристаллов Апекса.
- 2141 — сундук отличных чар.
- 2222 — 5 студенистых рыцарей.
- 1142 — профессор Риббит.
- 2114 — 70 сундуков питомцев.
- 1151 — 100 камней судьбы.
- 1511 — 2 сумки Огнекрыла.
- 3221 — ящик славы.
- 1331 — 5 сущностей рыцаря.
- 1124 — ящик славы.
- 1214 — сущность рыцаря.
- 1332 — сущность рыцаря.
- 3212 — сущность рыцаря.
- 2411 — 3 пакета опыта.
- 2123 — легендарное яйцо питомца.
- 2312 — 5 ящиков славы.
- 2132 — сущность рыцаря.
Коды быстро устаревают. Не забывайте заходить на наш сайт — Мудрый Гик. Здесь мы будем, по возможности, добавлять новые подарочные коды игры. Не пропустите, так как некоторые коды действуют ограниченное время!
Битва замков: правильная расстановка базы
Принцип нападения монстров на базу. Расстановка зданий зависит от многих факторов, которые влияют на то, какие волны игрок может бить в данный момент раскачки. Поэтому расстановки базы сортируются по уровню Ратуши. Также с каждым новым уровнем Ратуши игрок получает новые звенья стены, следовательно может сделать более мощное сооружение.
Стены защищают от нападений пеших завоевателей. Они будут двигаться до тех пор, пока не достигнут цели. Этим можно воспользоваться при расстановки базы. Тут можно предложить противникам пройти долгий путь. А по дороге расстрелять половину башнями и героями с дистанционным боем. Летающие герои игнорируют заборы.
В стене необходимо делать брешь, чтобы нападающие не взялись за ограждение. Также это дает возможность контролировать нашествие противника на базу. Возле отверстия можно наставить ловушек. Чтобы враги не стреляли по стенам, нужно ставить здания на расстояние не менее 3 клеток от стены. Чем дальше от входа, тем толще должна быть стена.
Вторая эволюция
Эволюционировать 1 чемпиона в игре «Битва Замков» можно 2 раза. Второй обряд требует больше ресурсов. Также необходимо прокачать герою 10 звезд. 2 Эволюция проходит на 185 уровне.
Для 2 Эволюции необходимо:
- 3 героя или 3 карты героя.
- 60000 Знаков Почета.
- 5 рун Эволюции.
- 2000 красных кристалла.
После Эволюции герой получит сразу 5 звезд.
Как провести эволюцию?
Для эволюционирования необходимо:
- Одна руна Эволюции (стоит 1000 кулаков, продается на Складе).
- Еще один такой же герой или карта героя. Если игрок хочет эволюционировать, например, Друида, то требуется иметь карточку Друида. Если игрок хочет улучшить редкого героя (карточки которого редко выпадают), то для эволюции необходимо будет потратить 20000 кристаллов героя.
- 1000 красных кристаллов, которые можно заработать в подземельях и в различных акциях.
Теперь можно зайти в меню персонажа, где под изображением героя уже будет гореть кнопка «Эволюционировать». Рекомендуется перед Эволюцией дать герою немного опыта. Для этого следует скормить чемпиону зеленую книгу опыта.
После Эволюции игрок получит на почту 1 фиолетовую книгу (если операцию произведет на 180 уровне). Если улучшать героя на 200 уровне, то будет 265 фиолетовых книг. Это возвращается избыточный опыт. Также после Эволюции герой получит сразу 4 звезду.
Как эволюционировать героя в битве замков?
Эволюция дает легендарному персонажу стать мощнее, также чемпион получает новый облик. В игре можно эволюционировать 2 раза. Для того, чтобы начать процедуру Эволюции необходимо соблюсти несколько требований. Во-первых, герой должен быть 180 уровня.
Для 10 звезды необходимо иметь:
- 400000 единиц Знака Почета.
- Вместимость хранилища золота должна быть равна 5000000.
- Следует заработать в подземельях 550 огоньков.
Если не хватает Знаков Почета, то не обязательно эволюционировать именно на 180 уровне. Это можно сделать на любом уровне от 180 до 200. Если не хватает золота, то это не страшно. Можно нажать на кнопку «Усовершенствовать», после чего недостающее количество золота предложат заменить определенным количеством самоцветов.
Для получения 10 звезды необходимо перейти в Алтарь героев, выбрать необходимого персонажа. В его меню под изображением персонажа нажать на кнопку «Усовершенствовать». В открывшемся окне можно посмотреть сколько еще недостает ресурсов. Когда игрок соберет все ингредиенты, следует нажать на кнопку «Усовершенствовать». После этого персонаж получит 10 звезду. Теперь можно спокойно эволюционировать чемпиона.
Какие руны собирать не нужно?
Есть руны, которые совершенно бесполезны. Когда игра только выходила, в то время они были актуальны, но на данное время их не стоит собирать. Лучше продать их и купить необходимые руны в магазине.
- «Отражение» — раньше хорошо работала на Ниндзи, который бегает за факелами. Но часто случается, что персонажа убивают с 2 ударов. Руна просто не успевает что-то отразить. Поэтому нет нужды их оставлять (тем более, что сумка не резиновая, места в инвентаре ограничены).
- «Пламя» — отражает 20% урона на самом высоком уровне. Она похожа на «Каменная кожа», но урон от башен на «Пламя» не распространяется, а снижение урона работает и на башнях. Поэтому от «Каменной кожи» толку больше.
- «Ожог» — имеет шанс 15% (на 9 уровне) снести все повреждения при атаке. То есть вероятность в 15%, что персонаж в битве не получит урон. Вот только не понятно где его можно использовать, да так, чтобы этот шанс сработал.
- «Разброс» — не сказать, чтобы руна не была полезной. Можно поэкспериментировать с ней на боссах, если всем героям в команде поставить «Разброс». При максимальной прокачке будет снижать 25% Энергии. Если 5 чемпионов одновременно будут бить 1 монстра, то по нему будет проходить 125% снижения. Герои не просто отнимут у него Энергию, но еще и в минус отправят.
Лучше всего иметь и собирать несколько комплектов рун, потому что они работают на разных мероприятиях по разному: на боссов нужны свои руны, на Арене — свои, для волн, Подземелий — свои. Поэтому подбирая руны, необходимо исходить от их эффективности, полезности. От того как руны взаимодействуют с талантами и умениями героев.
Автор статьи: Евгения Г.
Получить
Нанимайте более могущественных Героев в Алтаре Героев!
Переключите «Алтарь Героев» в режим Предметов. Это позволит сохранять Героев в виде Карт и Сущностей на Складе.
Вы можете нанять Героев за Осколки, Самоцветы, Значки Почета и Кристаллы Героев.
* -Шансы примерные.
Расстановка базы под волны для дракулы
Почему этот герой? Он отлично зарекомендовал себя, как великолепный защитник. Если классические и проверенные построения можно поставить защищать Огнекрыла, то экспериментировать рекомендуется на Дракуле. На открытые места следует поставить несколько бомб (пока противник дойдет, 90% останется лежать).
Чтобы увеличить толщину стены, следует поставить несколько статуй, которые будут огибать наземные войска. Чем толще стены, тем меньше герои игрока выбегают за них. Также рекомендуется к Дракуле поставить Дракона. Он может работать по всему периметру, используя свое дыхание.
Руны, которые необходимо собирать
- «Тяжелый удар» — хорошая руна для походов на босса (она вводит в кому).
- «Бастион» или «Бог войны» — можно ставить перед нападением на базу противника.
- «Самоуничтожение» — руна хорошо сочетается с талантом «Оживление» (особенно, если он прокачан на 9 уровень). В основном используется против обычных героев. Драконы могут убить на расстоянии.
- «Смертельный удар» — рекомендуется подкопить, так как герои могут нанести удар несколько раз. Хорошо использовать в Подземельях.
- «Замедление» — на старте игры многие игроки не представляют зачем он нужен. Но когда доходят до волны «О» и выше, становиться понятно его назначение — это надеть руну всем героям и замедлять боссов на волнах. Пока он дойдет до базы, персонажи и башни его хорошо потрепят. Стоит ставить его 2 навыком.
- «Руна Скорости» необходима на Арене. Если игрок знает по какой тропинке бежит неприятель, можно ускорить команду и вырезать его на этой линии.
- «Каменная кожа» — если лекари игрока восстанавливают меньше здоровья, чем они теряют (например, если урон 20000, а восстанавливают только 16000), то тут целесообразнее снизить входящий урон, а это «Каменная кожа».
- Руна «Стойкости» эффективна, чтобы увеличить количество здоровья. Если при этом герою наносят 20000 (например) урона, то Друид или Бульдозер должны лечить больше 20000 единиц. При этих обстоятельствах руна будет полезна.
Самая удачная расстановка — крест
Этой расстановкой базы, в последнее время, пользуется более 90% опытных игроков. Начать строить ее можно на 21 уровне Ратуши, когда игрок получил почти максимальное количество звеньев стены. Основная фишка — все постройки находятся в периметре, что дает возможность защитить их от атак противника.
В центре размещается 4 магических и 2 стрелковых башни (можно поставить 6 стрелковых башен). Башни достают до краев периметра, герои не выбегают. Здесь необходимо правильно расставить героев, потому что летающим соперникам забор не страшен. Итак, дистанционные герои ставятся по краям. Пешие герои располагаются в периметре и встречают гостей.
Также можно воспользоваться расстановкой «Скобки», «Жирные скобки», «Ромб», «Квадратные скобки», которые будут актуальны на войнах гильдий, при отражении волн и защите от нападения других игроков.
Самые крутые таланты
- Оживление — ставиться не каждому герою, но дважды воскресить соперника с восстановлением 70% здоровья, это потрясающая возможность. Имея такое преимущество в битве можно легко проходить многие квесты.
- Тяжелый удар — хороший талант, особенно в последнее время. Если он выпадает игроку, рекомендуется в первую очередь ставить его на Ареса.
- Ожог — отличный талант, особенно на 9 уровне, когда шанс к невосприимчивости к атакам повышается до 65%. Талант рекомендуется ставить в первую очередь бойцам ближнего боя.
- Огненная защита — один из самых лучших талантов. На 9 уровне прокачки герой может отразить 50% урона и повысить здоровье на 40%.
- Разброс — тоже отличный талант. На старте битвы талант снимает с 4 противников 60 Энергии, а при атаке еще 90 Энергии.
- Каменная кожа — снижает полученный урон 70% (хороший талант).
- Бог Войны — самый популярный талант, применим практически к любому герою. На 9 уровне повышает атаку на 140%. Стоит качать по максимуму!
- Утекание жизни — на 9 уровне восстанавливает 20% здоровья с каждой атаки. В первую очередь рекомендуется поставить на Фрейю или на Огнекрыла. Великолепный талант!
- Бастион — повышает атаку и максимальное количество жизней в бою. Качать обязательно!
- Грубая сила — качать обязательно по максимуму. На 9 уровне увеличивает атаку на 100% и плюс дополнительно наносить на х1,2 критического урона.
Справочник | битва замков (castle clash)
Судьба
| Описание | Герой | Награда |
|---|---|---|
| Многие слышали легенды об измерении, наполненном опасными монстрами и ценными кристаллами. Тем не менее, мало кто на самом деле нашел это потерянное измерение, и еще меньше тех, кто побывал там. | 2 | |
| Но так было не всегда. Жители потерянного измерения когда-то участвовали в нашей войне добра и зла. Но по мере того, как война затягивалась, Заклинательница, надзиратель потерянного измерения, решила, что для этого места лучшим вариантом будет отступить. Она привела духов домой и спрятала измерение в карманной вселенной, надеясь сохранить свою паству в безопасности. | 4 | |
| Потерянное измерение оставалось бы скрытым, если бы не ярость Вольтора. Бог Грома наткнулся на него, когда он преследовал Вольтора от самого края мира. Он послал своего последователя, Леди Лео, для защиты потерянного измерения от Вольтора. Там она сражалась плечом к плечу со многими обитателями измерения. Благодаря доблести Леди Лео, потерянное измерение сможет вернуть долг, так или иначе. | 6 |
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Таланты
Таланты — это пассивные умения для героев. Чем выше уровень таланта, тем сильнее его эффект.
Сменить — значит получить случайно сгенерированный талант (это означает, что вы даже можете получить тот же талант ещё раз, или выше/ниже уровнем) за 300 самоцветов или с помощью специальной карты (
) в алтаре героев. Игрок может либо принять новый талант, либо оставить старый талант, при этом потраченная сумма не вернётся. Уровень и тип таланта случайны и не зависят ни от чего.
Не так давно появилась возможность получить новые более сильные таланты, они становятся доступны героям с талантом 5/8 уровня. Сам же 5/8 уровень можно получить используя старые методы или воспользовавшись новой коробкой таланта (
), которая гарантировано генерирует случайный талант 5/8 или 5/5 уровня. Дальнейшее развитие таланта требует специальных рун (![]()
![]()
). Они доступны для покупки в магазине, который находится в здании склада.
- При найме у любого героя может быть любой талант любого уровня, это чистый рандом.
- Некоторые из талантов встречаются реже и генерируются реже, это связано с их большей полезностью по сравнению с другими (например Реанимация, Берсерк, Утекание жизни).
- Каждый герой получает бонусы только от его собственного таланта. Таланты, которые повышают характеристики (например Берсерк, Бог Войны, Стойкость), не влияют на данные в окне героя, но они действительно влияют на характеристики героя и дают указанный бонус.
- Новый талант может быть назначен любому из героев,в не зависимости от того, какой герой был выбран во время смены таланта.
| Талант | Уровень | Эффект |
|---|---|---|
![]() Оживление | 1/5 | Воскрешает героя с 10% очков жизни. |
| 2/5 | Воскрешает героя с 15% очков жизни. | |
| 3/5 | Воскрешает героя с 20% очков жизни. | |
| 4/5 | Воскрешает героя с 25% очков жизни. | |
| 5/5 | Воскрешает героя с 30% очков жизни. | |
![]() Тяжелый удар | 1/5 | При атаке имеет 10% шанс ввергнуть противника в кому на 1.0 сек. |
| 2/5 | При атаке имеет 10% шанс ввергнуть противника в кому на 1.5 сек. | |
| 3/5 | При атаке имеет 10% шанс ввергнуть противника в кому на 2.0 сек. | |
| 4/5 | При атаке имеет 10% шанс ввергнуть противника в кому на 2.5 сек. | |
| 5/5 | При атаке имеет 10% шанс ввергнуть противника в кому на 3.0 сек. | |
![]() Реанимация | 1/5 | Герой начинает бой с 20% энергии. |
| 2/5 | Герой начинает бой с 40% энергии. | |
| 3/5 | Герой начинает бой с 60% энергии. | |
| 4/5 | Герой начинает бой с 80% энергии. | |
| 5/5 | Герой начинает бой с 100% энергии. | |
![]() Ожог | 1/5 | Имеет 5% шанс на полную невосприимчивость к атаке противника. |
| 2/5 | Имеет 6% шанс на полную невосприимчивость к атаке противника. | |
| 3/5 | Имеет 7% шанс на полную невосприимчивость к атаке противника. | |
| 4/5 | Имеет 8% шанс на полную невосприимчивость к атаке противника. | |
| 5/5 | Имеет 9% шанс на полную невосприимчивость к атаке противника. | |
![]() Самоуничтожение | 1/5 | Наносит 100% урона противникам в радиусе действия после смерти. |
| 2/5 | Наносит 175% урона противникам в радиусе действия после смерти. | |
| 3/5 | Наносит 250% урона противникам в радиусе действия после смерти. | |
| 4/5 | Наносит 325% урона противникам в радиусе действия после смерти. | |
| 5/5 | Наносит 400% урона противникам в радиусе действия после смерти. | |
![]() Смертельный удар | 1/5 | 10% шанс нанести в 3 раза больше урона при атаке. |
| 2/5 | 10% шанс нанести в 4 раза больше урона при атаке. | |
| 3/5 | 10% шанс нанести в 5 раз больше урона при атаке. | |
| 4/5 | 10% шанс нанести в 6 раз больше урона при атаке. | |
| 5/5 | 10% шанс нанести в 7 раз больше урона при атаке. | |
![]() Огненная защита | 1/5 | Отражает 8% получаемого урона. |
| 2/5 | Отражает 11% получаемого урона. | |
| 3/5 | Отражает 14% получаемого урона. | |
| 4/5 | Отражает 17% получаемого урона. | |
| 5/5 | Отражает 20% получаемого урона. | |
![]() Ракушка-лезвие | 1/5 | Герой имеет 5% шанс отразить 100% урона. |
| 2/5 | Герой имеет 6% шанс отразить 100% урона. | |
| 3/5 | Герой имеет 7% шанс отразить 100% урона. | |
| 4/5 | Герой имеет 8% шанс отразить 100% урона. | |
| 5/5 | Герой имеет 9% шанс отразить 100% урона. | |
![]() Разброс | 1/5 | Снижает энергию противника на 5 при атаке. |
| 2/5 | Снижает энергию противника на 10 при атаке. | |
| 3/5 | Снижает энергию противника на 15 при атаке. | |
| 4/5 | Снижает энергию противника на 20 при атаке. | |
| 5/5 | Снижает энергию противника на 25 при атаке. | |
![]() Замедление | 1/8 | При атаке имеет 25% шанс на снижение скорости противника на 30% в течение 5 сек. |
| 2/8 | При атаке имеет 25% шанс на снижение скорости противника на 40% в течение 5 сек. | |
| 3/8 | При атаке имеет 25% шанс на снижение скорости противника на 50% в течение 5 сек. | |
| 4/8 | При атаке имеет 25% шанс на снижение скорости противника на 60% в течение 5 сек. | |
| 5/8 | При атаке имеет 25% шанс на снижение скорости противника на 70% в течение 5 сек. | |
![]() Ослабление | 1/5 | Повышает скорость движения на 10%. |
| 2/5 | Повышает скорость движения на 20%. | |
| 3/5 | Повышает скорость движения на 30%. | |
| 4/5 | Повышает скорость движения на 40%. | |
| 5/5 | Повышает скорость движения на 50%. | |
![]() Берсерк | 1/8 | Повышает скорость атаки на 10%. |
| 2/8 | Повышает скорость атаки на 15%. | |
| 3/8 | Повышает скорость атаки на 20%. | |
| 4/8 | Повышает скорость атаки на 25%. | |
| 5/8 | Повышает скорость атаки на 30%. | |
![]() Каменная кожа | 1/8 | Снижает получаемый урон на 5%. |
| 2/8 | Снижает получаемый урон на 10%. | |
| 3/8 | Снижает получаемый урон на 15%. | |
| 4/8 | Снижает получаемый урон на 20%. | |
| 5/8 | Снижает получаемый урон на 25%. | |
![]() Бог войны | 1/5 | Повышает уровень атаки на 10%. |
| 2/5 | Повышает уровень атаки на 15%. | |
| 3/5 | Повышает уровень атаки на 20%. | |
| 4/5 | Повышает уровень атаки на 25%. | |
| 5/5 | Повышает уровень атаки на 30%. | |
![]() Стойкость | 1/5 | Увеличивает количество очков жизни на 10%. |
| 2/5 | Увеличивает количество очков жизни на 15%. | |
| 3/5 | Увеличивает количество очков жизни на 20%. | |
| 4/5 | Увеличивает количество очков жизни на 25%. | |
| 5/5 | Увеличивает количество очков жизни на 30%. | |
![]() Утекание жизни | 1/5 | Восстанавливает 1% очков жизни каждый раз, когда герой атакует. |
| 2/5 | Восстанавливает 2% очков жизни каждый раз, когда герой атакует. | |
| 3/5 | Восстанавливает 3% очков жизни каждый раз, когда герой атакует. | |
| 4/5 | Восстанавливает 4% очков жизни каждый раз, когда герой атакует. | |
| 5/5 | Восстанавливает 5% очков жизни каждый раз, когда герой атакует. | |
![]() Просвещение | 1/5 | Герой получает на 20% больше опыта от битв. |
| 2/5 | Герой получает на 40% больше опыта от битв. | |
| 3/5 | Герой получает на 60% больше опыта от битв. | |
| 4/5 | Герой получает на 80% больше опыта от битв. | |
| 5/5 | Герой получает на 100% больше опыта от битв. | |
![]() Бастион | 1/5 | Увеличивает уровень атаки и очки жизни на 4% в течение боя. |
| 2/5 | Увеличивает уровень атаки и очки жизни на 8% в течение боя. | |
| 3/5 | Увеличивает уровень атаки и очки жизни на 12% в течение боя. | |
| 4/5 | Увеличивает уровень атаки и очки жизни на 16% в течение боя. | |
| 5/5 | Увеличивает уровень атаки и очки жизни на 20% в течение боя. | |
![]() Коррозия | 1/5 | При получении урона, дает ?% шанс уменьшить энергию у ? ближайших противников на ?. |
| 2/5 | При получении урона, дает ?% шанс уменьшить энергию у ? ближайших противников на ?. | |
| 3/5 | При получении урона, дает 8% шанс уменьшить энергию у 3 ближайших противников на 30. | |
| 4/5 | При получении урона, дает 12% шанс уменьшить энергию у 3 ближайших противников на 40. | |
| 5/5 | При получении урона, дает 16% шанс уменьшить энергию у 3 ближайших противников на 50. | |
![]() Ярость небес | 1/5 | При получении урона, дает ?% шанс оглушить ? ближайших противников на ? секунд. |
| 2/5 | При получении урона, дает ?% шанс оглушить ? ближайших противников на ? секунд. | |
| 3/5 | При получении урона, дает 10% шанс оглушить 3 ближайших противников на 2 секунд. | |
| 4/5 | При получении урона, дает 15% шанс оглушить 3 ближайших противников на 2 секунд. | |
| 5/5 | При получении урона, дает 20% шанс оглушить 3 ближайших противников на 2 секунд. | |
![]() Приговор | 1/5 | При получении урона, дает ?% шанс уменьшить скорость атаки у ? ближайших противников на ?%. |
| 2/5 | При получении урона, дает % шанс уменьшить скорость атаки у ? ближайших противников на ?%. | |
| 3/5 | При получении урона, дает 10% шанс уменьшить скорость атаки у 4 ближайших противников на 30%. | |
| 4/5 | При получении урона, дает 15% шанс уменьшить скорость атаки у 4 ближайших противников на 35%. | |
| 5/5 | При получении урона, дает 20% шанс уменьшить скорость атаки у 4 ближайших противников на 40%. |
| Талант | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() Оживление | Воскрешает героя с Х% очков жизни. | Этот талант может быть полезен для любого героя. Воскрешает героя погибшего во время боя. Всегда хорошо иметь второй шанс. |
![]() Тяжелый удар | При атаке имеет 10% шанс ввергнуть противника в кому на X сек. | Этот талант будет полезен героям специализирующимся на оглушении. Дополнительный оглушающий удар оставляет меньше шансов противнику. |
![]() Реанимация | Герой начинает бой с X% энергии. | Этот талант будет полезен героям сражающимся в ситуациях когда некогда набирать энергию. Такие ситуации часто встречаются на арене или в королевской битве, когда побеждает та команда в которой герои первыми используют умения. |
![]() Ожог | Имеет X% шанс на полную невосприимчивость к атаке противника. | Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. |
![]() Самоуничтожение | Наносит X% урона противникам в радиусе действия после смерти. | Бесполезный талант. |
![]() Смертельный удар | 10% шанс нанести в X раза больше урона при атаке. | Не самый полезный талант. Действует только на обычные атаки. |
![]() Огненная защита | Отражает X% получаемого урона. | Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. |
![]() Ракушка-лезвие | Герой имеет X% шанс отразить 100% урона. | Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. |
![]() Разброс | Снижает энергию противника на X при атаке. | Этот талант будет полезен героям сражающимся с боссом. Снижение уровня энергии увеличивает время между использованием умения. |
![]() Замедление | При атаке имеет 25% шанс на снижение скорости противника на X% в течение 5 сек. | Этот талант будет полезен героям сражающимся с Мировым боссом. |
![]() Ослабление | Повышает скорость движения на X%. | Этот талант может быть полезным на арене в случае использования тактики обхода. |
![]() Берсерк | Повышает скорость атаки на X%. | Один из наиболее полезных талантов. Будет полезен любому герою, повышение скорости атаки увеличивает наносимый урон в единицу времени, а так же частоту применения умений у героев без кулдауна. |
![]() Каменная кожа | Снижает получаемый урон на X%. | Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. |
![]() Бог войны | Повышает уровень атаки на X%. | Один из наиболее полезных талантов. Наиболее полезен для героев с высоким уровнем атаки, поскольку талант еще больше увеличивает уровень атаки, а следовательно и наносимый урон. |
![]() Стойкость | Увеличивает количество очков жизни на X%. | Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. |
![]() Утекание жизни | Восстанавливает X% очков жизни каждый раз, когда герой атакует. | Один из наиболее полезных талантов. Каждый удар героя направленный на другого героя, солдата, здание, на что угодно, будет восстанавливать очки здоровья. Герой с таким талантом становится по настоящему опасным противником. |
![]() Просвещение | Герой получает на X% больше опыта от битв. | Временный талант. С ним герой будет быстрей набирать опыт. Но рано или поздно ему уже не нужен будет опыт, тогда придется подыскивать для героя новый талант. |
![]() Бастион | Увеличивает уровень атаки и очки жизни на X% в течение боя. | Этот талант может быть полезен для любого героя. Одновременно увеличивает уровень атаки и очки жизни, тем самым делая героя более эффективным в любом сражении. |
![]() Коррозия | При получении урона, дает Х% шанс уменьшить энергию у Х ближайших противников на Х. | Один из трех новых талантов. Все три новых таланта являются дебаффами и лучше всего подойдут героям на которых фокусируется вражеское внимание или героям специализирующимся на дебаффах или оглушении. |
![]() Ярость небес | При получении урона, дает Х% шанс оглушить Х ближайших противников на Х секунд. | Один из трех новых талантов. Все три новых таланта являются дебаффами и лучше всего подойдут героям на которых фокусируется вражеское внимание или героям специализирующимся на дебаффах или оглушении. |
![]() Приговор | При получении урона, дает Х% шанс уменьшить скорость атаки у Х ближайших противников на Х% | Один из трех новых талантов. Все три новых таланта являются дебаффами и лучше всего подойдут героям на которых фокусируется вражеское внимание или героям специализирующимся на дебаффах или оглушении. |
Таланты утекание жизни — castle clash (битве замков)
Таланты, которые не стоит качать
- Тяжелый удар — у многих персонажей есть иммунитет накому, поэтому талант не стоит потраченных ресурсов.
- Самоуничтожение — бесполезный талант, можно погибнуть не имея рядом противников.
- Смертельный удар — качать не стоит, потому что шанс, что удар пройдет в битве всего 15% на 9 уровне. Лучше потратить ресурсы на другое.
- Замедление — сейчас не актуальный талант, если он выпадет, то лучше отложить его. Он подходит только для боссов, хотя для босса хватит 5 рун.
- Ослабление — совершенно бесполезный талант, ускоряет 1 героя, который вырвется вперед и в соло убьется об отряд соперника.
- Берсеркер — раньше был хорош для князя Тыквы, но теперь есть Исцеление, которое быстрее разгоняет героя, при этом еще и лечит.
- Просвещение — герой за битву получает больше опыта на определенный процент. Но после 2 эволюции, талант становиться бесполезен.
- Коррозия — очень низкий процент шанса использования даже на 9 уровне. Не стоит затраченных ресурсов.
- Ярость небес — есть шанс 40%, что герой нанесет оглушение 3 соперникам (на 9 уровне). Это только шанс (тем более маленький), что нанесет или не танесет.
- Приговор — шанс понизить скорость атаки, шанс низкий. Тем более противник может иметь очень высокую атаку, что убить сможет с пары выстрелов. Не стоит тратить на него ресурсы.





















